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java谷歌手机_java 谷歌

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介java谷歌手机_java 谷歌       作为java谷歌手机话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。1.安卓手机游戏是用什么编程语言开发的

java谷歌手机_java 谷歌

       作为java谷歌手机话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.安卓手机游戏是用什么编程语言开发的?

2.如何评价谷歌决定安卓系统不再用甲骨文的私有 Java API?

3.支持java的普通手机与智能手机有哪此详细的区别,

4.android是什么?

5.请问Android开发是否只能用Java语言,其他语言可以用吗?

java谷歌手机_java 谷歌

安卓手机游戏是用什么编程语言开发的?

       一、安卓系统开发语言-C/C++

       android系统是基于Linux内核开发的,所以底层还是Linux内核与驱动。上层是C/C++本地库和Android运行时环境,这一层主要是android虚拟机和支持虚拟机运行的本地库,采用C/C++语言开发。

       二、安卓软件编程语言-Java

       为了方便开发谷歌采用了Java语言来开发安卓应用,应用程序框架层API是采用Java语言编写的,方便开发者调用。上层是应用层,就是平时开发者自己开发的应用。这一层谷歌官方支持的编程语言是Java和Kotlin。

       三、手机软件编程语言-Kotlin

       安卓手机应用早期使用Java开发的比较多,现在多了很多用Kotlin开发的,Kotlin是Google和Oracle发打完官司以后,自己推出来的。代码里可以同时使用Java和Kotlin,目前看来Kotlin已经能满足正常开发需求,并能稳定运行,之所以很多公司还没有完全切换,主要还是历史遗留的java代码,已经能稳定运行的,没有必要再花时间和人工去重构。

       2d的一般用cocos,语言是c++,3d一般用的是u3d,语言是js或者c#,上面那俩都是跨平台的,要是lz足够牛x的话直接上opengles

如何评价谷歌决定安卓系统不再用甲骨文的私有 Java API?

       如何开发一个app软件

您可以按照以下步骤开发应用程序:

       1.APP的思路形成;

       2.这些想法被用来设计应用程序的主要功能,以及一般的界面概念和设计;

       3.编写大功能模块和通用接口模块的代码;

       4.连接通用接口和功能;

       5.进行app测试;

       6.上传到AppStore。

       c语言可以做手机app吗?

       可以做的,只是比较麻烦,一般都用Java,因为C语言做Web开发不行。

       想要编写一个手机app需要掌握那些软件和知识?

       流行的手机系统有iOS和安卓,所以手机APP就分为iOS端和安卓端。

       1.iOSAPP开发要使用objectiveC或是swift语言,这都苹果系统支持的语言,学习还是有一定的曲线的,懂得这两种语言中的一种,才能开始学习iOS开发的组件和网络连接功能等。

       2.安卓开发目前国内还是以java为主,谷歌官方已经推荐用kotlin语言开发。同样学会这两种语言才能开始学习安卓开发的知识。

       3.即使会了iOS或安卓开发的一种,但也只是手机端,一个app要和用户交互,实现多种多样的业务逻辑,都是要联网的,联网和自己的服务器通信。这里就需要服务器的相关知识。搭建服务器要有linux操作系统的知识,还要编写服务器程序。能做服务器程序的有Python,PHP,java,node.js等,这要学习语言的基础知识,然后学习各种网络框架,如Python的flask、django,java的ssh框架等,是一个庞大而复杂的过程。

       总之,做手机app不是一件简单的事情,学习需要投入,要做打持久战的准备!

       app开发流程详解?

       app开发流程:

       1、APP的idea形成;

       2、那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计;

       3、大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写;

       4、把大概的界面和功能连接起来;

       5、进行app测试;

       6、上传至应用商店。

       目前主流的手机APP分两类,

       一类是基于苹果(IOS)系统的APP;

       另一类是基于安卓(Android)系统的APP,两种不同系统的APP所使用的开发工具及编程语言完全不一样。

       1)、基于苹果(IOS)系统的APP

       要开发苹果系统的APP,需使用苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍生出来的,继承了C语言的特性,属于面向对象的语言。会C语言的话可以直接使用Objective-C编程,差异很小,若遇到不懂的再查资料。还有就是苹果新推出的Swift语言,非常好用。

       2)、基于安卓(Android)系统的APP

       安卓系统APP使用Java语言进行开发,Java语言已经流行了20几年,目前还保持这这种势头,经久不衰。如果想做安卓系统APP必须先掌握Java语言,对于有C语言基础的人来说,学习Java还是较容易的。

       安卓系统APP开发的工具有几种,目前比较主流的有Eclipse和androidstudio,之前比较流行的是Eclipse,后来2013年谷歌推出了androidstudio开发工具,也比较好用。

       app开发流程

       首先,制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是APP的idea形成。

       其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。

       接着是大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意内存的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维

       然后把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。

       在demo出来之后要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。

       APP的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI,如果没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高产品质量,又可令到测试用户拿到免费的软件产品。

       根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。

       最后在app完成后,加入appicon,iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无mo错误后上传至应用商店。之后大概要花7-14天来等候审批。

       制作手机APP软件,需要什么技术?

       最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。

       当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。成为开发者必须了解。

       1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;

       2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然很难与产品经理和设计人员有效沟通;

       3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。

支持java的普通手机与智能手机有哪此详细的区别,

       第一,Google当年拿Apache Harmony而不是openJDK,是因为license的问题(APL vs GPL v2)。事实证明Harmony的代码质量和干净程度都非常好,尤其是打官司,就发现九行测试代码这种不值一哂的东西。

       所以如果OpenJDK不改变License,GPL和APL的兼容性问题还存在,估计双方合作也仅仅在API spec层面,Android自己是不会改License (APL)的。

       第二,Google现在做这个事情的原因只是,Harmony因为战略问题被结束几年了,而J2SE还是一直在发展,而且已经有了一些不错的新特性和API。Android还是想利用这些新玩意的,这对Android的开发人员是好消息。

       第三,个人感觉,Google和社区的交流是比较封闭的,它从来就没和Apache Harmony社区讨论过什么问题,也没有贡献什么代码;同样,即使没有License的问题,Android也不太会和OpenJDK社区有什么深入的交流,贡献代码和Spec。Google向来是拿来主义。

       J2SE最近发展越来越慢了,的确需求层面上已经没有什么特别值得做的事情了,社区打打酱油,也不用吵来吵去了。反过来,Android本身还有很大的优化空间。其实Google早就可以向iOS/swift学习,自己搞一套,省得麻烦。现在要维护向下兼容的问题,积重难返了。不过对于开放人员来说,兼容总是一个好消息。

android是什么?

       在这里我只是罗列二种机子在使用时功能的差别,更技术性更严格的学术性区别就留给高手们去阳春白雪吧!对于普通网友来说没必要去拷问那些烦人的专业性区别,就如同我们开车时只要知道方向盘左打车就会左转,而不用去深究车内部糸统是如何实现的一样。

       1.扩展性能区别。智能机之与非智能机就如同电脑之与上世纪八九十年代红火一时的小霸王。智能机如同电脑,可以装许多软件以实现你想要功能,比如Word、Ppt。。。。正如联通Iphone广告词说的那样:“这里有十万多个不同的应用程序,十万个应用就有十分个精彩”(注:Iphone就是智能机);非智能机就是小霸王,机子出产时定制了几个应用就只能用这些应用。当然有Java功能的非智能机也是可以安装Java应用程序的,但这些程序相对而言都有点“小儿科”,而且Java程序都集中在游戏上,别的应用相对可供智能机安装的应用在数量上不可同时而语。

       2.游戏性能区别。智能机的游戏有许多足以和Pc游戏媲美,而且其中一部分是超酷的3D游戏;非智能机上使用的Java游戏在图形显示效果上相去甚远。这些都是由手机硬件差别决定的。

       3.多任务。用过非智能机的网友肯定有过这样的经历:用手机QQ时,突然来了条短信。为了看短信你只能忍痛关了QQ去看短信,看完短信又要重新输入Q号、密码、验证码打开QQ。智能机就不用如此这般,它可以同时打开多个程序,QQ、Word、浏览器。。。。等等,只要你内存够强悍,你想开几个就开几个,程序间切换时你只要很安逸很享受地按下切换键就可以。

请问Android开发是否只能用Java语言,其他语言可以用吗?

       1.公开优势方面,Android平台首先是开放的,发达的平台允许任何移动终端厂商加入Android联盟。显著的开放性可以让它拥有更多的开发者,随着用户和应用的不断增加,一个全新的平台很快就会成熟。2.丰富的硬件这还是和Android平台的开放性有关。由于Android的开放性,很多厂商会推出各种不同功能和特点的产品。功能差异和特性不会影响数据同步甚至软件兼容性。3、便于开发Android平台为第三方开发者提供了非常广阔自由的环境,不会受到各种规章制度的阻碍。可想而知会诞生多少新颖独特的软件,但它也有两面性。4.谷歌应用互联网上的谷歌已经走过了10年的历史。从搜索巨头到互联网全面渗透,地图、邮件、搜索等谷歌服务已经成为用户与互联网之间的重要纽带,安卓平台手机将这些优秀的谷歌服务无缝结合。

       Android主流开发语言是Java,但也可以使用其他语言进行开发,具体如下所示

       1.C、C++ 底层开发,需要集成NDK,如android视频播放器弹幕的开发,就是使用C++开发的。

       2.部分web app或者游戏开发,可以使用HTML5,当然在android webview中也可使用HTML、CSS样式和javascript展示更好的效果。

       3.如需重新对android源码进行编译,深度优化,则需要使用到linux 命令进行操作,简单的例子在调用 android 静默安装时,则需要代码中使用shell 命令。

       非常高兴能与大家分享这些有关“java谷歌手机”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。